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gSculpt hilft beim 3D-Modellieren

abgelegt im Archiv Software am 10.04.07

gSculpt hilft beim 3D-Modellieren

gSculpt ist ein Opensource, Subdivision Modeller. Es besitzt eine reichhaltige Auswahl an Polygonmodellwerkzeugen - inklusive der meisten aus Wings 3D sowie weitere. Workflow und Geschwindigkeit sind entscheidende Vorteile in der Nutzung von gSculpt. Schnell und effizient wird die Nutzung durch Shortcuts und bestimmte Auwahlverfahren. So können Fehler in der Bedienung schnelle erkannt werden und gleich wieder berichtigt weden.

Das Modellsystem macht es einfach bestimmte Schritte festzulegen und erleichtert die Erstellung von Modlliertutorials. So werden alle Aktionen vom Beginn eines Modells in einer chronologischen Liste gespeichert. In dieser Liste kann man einfach navigieren und erlaubt dem Nutzer den Prozess Stück für Stück zu verstehen. Desweiteren können die erstellten Modelle beliebig gedreht werden und erlauben die Betrachtung aus allen Winkeln heraus.

gSculpt kann Wavefront Object (.obj) Modelfiles importieren und exportieren. Um gSculpt zu nutzen, muss der Installer kostenlos geladen werden und Microsoft Visual C++ Redistributable installiert sein. So werden nach der Installation zwei Shortcuts erstellt und zeigen nach dem Windowsneustart funktionieren diese zum Start der Software.

Wer Anregungen zur Erstellung von Modellen sucht, wird mit reichlichen Videotutorials geführt. Hier gehts zu den Videolehrfilmen.

Ansonsten geht es hier zum Download der aktuellen Version: Hier gehts zum Download.

[at gsculpt.sourceforge.net]

Permalink: gSculpt hilft beim 3D-Modellieren

Tags: gesculpt  software  kostenlos  microsoft  c++  modellieren  3d 

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